Murdle是个很火的逻辑推理游戏书系列,中文名叫《妙探寻凶》。它不像普通书,更像能动手玩的纸上推理游戏。把谋杀悬疑故事和数独式逻辑网格混在一起,让玩家当侦探查案。玩法主要是把数独的逻辑填图和侦探剧情结合起来。

Murdle怎么玩?
玩的时候你要当侦探,用书里给的“推理方格”,把案件里的嫌疑人、凶器、地点、动机这些线索连起来、一个个排除,慢慢理清楚,最后找出真凶。
每个谜题像个迷你谋杀案,要回答几个问题:凶手是谁?凶器是啥?案发地在哪?为啥作案?玩家用推理方格,靠交叉验证和排除法,从嫌疑人、凶器、地点这些选项里找出唯一对的答案。
Murdle主要特点
有沉浸感的剧情:它不是零散谜题,是有完整故事的悬疑书。全书有100个连着的独立案件,情节常反转,像参加一场大型微型剧本杀。
难度慢慢升:游戏分四个难度,从入门到大师,线索越来越复杂。比如加了“谎言系统”——嫌疑人说的话可能假,得练逻辑分析。
对新手友好:书里有详细玩法说明,新手容易学。卡关了能看随书带的“真相手册”,找提示或对答案,不会玩不下去。
装帧用心:中文版一般分成谜题册、答案册和物证卡,翻起来方便,破案更有真实感。
Murdle有哪些形式?
线上版:去 murdle.com 每天更一道免费谜题,跟 Wordle 的每日挑战差不多。
图书版:就是《妙探寻凶》,有谜题册、答案册和物证卡,出了好几卷。
拼图版:500片的神秘拼图,结合了逻辑谜题、拼图和迷宫三种玩法。
难度怎么分?
从入门到大师,越来越难:
初级:3×3基础网格,直接排除就行;
中级:嫌疑人会说谎,得分辨证词真假;
高级:4×4矩阵,多了动机这些变量。
Murdle英文版卖了超100万册,同名电子游戏用户也超100万。拿过2024年英国国家图书奖年度总图书。还被《星期四推理俱乐部》作者理查德·奥斯曼说成“现象级作品”。中文版上市俩月卖了20万册,加印了9次。
Murdle游戏挺练逻辑、观察和专注力的,大人上班路上玩能解压,也能陪孩子一起读。




















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